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Learn MoreW2K14 – Juego para PS3
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About this Product
El juego funciona al 100 %. Solo disco.
CÓDIGO UPC: 710425473128
W2K14 – Juego de PS3
WWE W2K14 es un juego de lucha libre profesional. Desarrollado por Yuke's y publicado por 2K Sports para PlayStation 3 y Xbox 360. La portada del juego presenta a The Rock como atleta de portada.
Sucesor de WWE '13 de 2012. W2K14 es el primer juego de la serie WWE 2K. Y es el primer juego publicado después de que Take-Two Interactive obtuviera la licencia de los videojuegos de WWE de THQ en el marco de un proceso de quiebra. También fue el último videojuego en utilizar el logotipo «scratch» de WWE que apareció por primera vez en la era Attitude.
El juego fue sucedido por WWE 2K15 en 2014.
W2K14 - Jugabilidad
2K14 es principalmente una actualización de WWE '13. Incluye varios cambios en los modos y las mecánicas. Junto con varias características nuevas.
Exhibición
Sin embargo, se han realizado mejoras en el sistema de navegación. Esto permite movimientos de caminar, correr y arrastrar más fluidos. Además, los personajes se mueven más rápido que antes. Pero antes de correr, los personajes muestran animaciones de «preparación». Para evitar que los jugadores abusen de los ataques de carrera. Además, todas las reversiones en cadena ahora dan lugar a ataques ofensivos. Para que los combates sean más rápidos evitando los estancamientos continuos de reversiones. Por lo tanto, ahora se pueden usar ofensivamente los remates de catapulta. Además, algunos personajes pueden lanzar a un oponente por los aires y atraparlo para realizar un remate de captura. También se han añadido siete nuevos momentos «OMG!». Que permiten realizar ciertos remates contra dos oponentes. Y que permiten a los jugadores interactuar con el entorno de la arena. Además, el sistema de conteos de rendición ha mejorado con dos conteos más. Y se ha añadido un «Modo Slobberknocker». Adaptado del modo temporada «The Streak», que se ha añadido como un combate de eliminación.
Suite de creación
«Create-a-Superstar» ahora incluye. Espacios de guardado de personajes ampliados para hasta 100 superestrellas. El modo también introduce la posibilidad de utilizar superestrellas existentes. Como plantilla para nuevas variantes personalizadas. «Create-a-Championship», ampliado después de estar limitado en WWE '13.
Modos historia
30 años de WrestleMania
WWE 2K14 incluye una campaña para un solo jugador llamada «The 30 Years of WrestleMania». Que recrea casi tres décadas de historia de la WWE. Similar al «modo era Attitude» de WWE '13. «30 años de WrestleMania» abarca 45 combates. Que giran en torno a varios personajes. Personajes alternativos. Y el uso de metraje clásico de la WWE. Las historias siguen a los personajes. Que participaron en memorables combates de WrestleMania.
En el «modo Wrestlemania». Los combates tienen objetivos principales. Que deben completarse. Y objetivos históricos de bonificación. Para recrear momentos icónicos. Pero en algunos casos. El jugador seguirá una secuencia guiada de comandos. En lugar de controlar libremente a su personaje.
Las historias incluidas son:
«Hulkamania Runs Wild» se centra en Hulk Hogan en los primeros eventos de WrestleMania. Y en «The New Generation». También mostrando el ascenso de Bret Hart. Y Shawn Michaels a mediados de la década de 1990. Además. El capítulo «era Attitude» del modo revive historias. Incluidas en el «modo era Attitude» de WWE '13. Junto con nuevas historias. Sin embargo, el capítulo «Ruthless Aggression». Se centra en la salida de The Rock. Y se enfoca en Triple H. Y el ascenso de John Cena. Además, el capítulo final «Universe Era». Se centra en el ascenso de Randy Orton. Y el regreso de The Rock. Y de Brock Lesnar.
«The Streak»
El juego tiene un modo. Que se centra en la racha de victorias de The Undertaker en WrestleMania de 21 combates en el momento del lanzamiento del juego. Como The Undertaker. El jugador puede luchar contra oleadas de oponentes que intentan romper la racha. El jugador también puede seleccionar a cualquier personaje. Y desafiar él mismo a The Undertaker en WrestleMania. El nivel de dificultad es mayor que en cualquier juego anterior de WWE.
The Undertaker puede aplicar un chokeslam al jugador. Si lo agarra por la cabeza. Someter al jugador con Hell's Gate. Cuando The Undertaker está en el suelo. Y puede aparecer una vez detrás del jugador. En una animación utilizada anteriormente para. Si The Undertaker interfiere en un combate. Si tiene un remate guardado.
WWE Universe
«WWE Universe» mejora las características de los juegos anteriores. También introduce nuevas características propias. Para que el jugador pueda personalizar los programas existentes de la WWE. Y traer de vuelta series retiradas. O crear sus propios programas originales. También pueden elegir a las superestrellas. Y sus títulos. También está disponible la posibilidad de elegir el estado de una superestrella de la WWE, ya sea asignada a un programa, a varios, a una leyenda o a un agente libre.
Sin embargo, el Rivalry Manager es una nueva característica. Y rastrea todas las rivalidades. También divide las historias en períodos según las fechas. Durante los cuales la rivalidad continuará dependiendo de las decisiones dentro del ring. Además, las historias anteriores de «Universe». De juegos anteriores se han renovado para usar el «Rivalry Manager».
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El juego funciona al 100 %. Solo disco.
CÓDIGO UPC: 710425473128
W2K14 – Juego de PS3
WWE W2K14 es un juego de lucha libre profesional. Desarrollado por Yuke's y publicado por 2K Sports para PlayStation 3 y Xbox 360. La portada del juego presenta a The Rock como atleta de portada.
Sucesor de WWE '13 de 2012. W2K14 es el primer juego de la serie WWE 2K. Y es el primer juego publicado después de que Take-Two Interactive obtuviera la licencia de los videojuegos de WWE de THQ en el marco de un proceso de quiebra. También fue el último videojuego en utilizar el logotipo «scratch» de WWE que apareció por primera vez en la era Attitude.
El juego fue sucedido por WWE 2K15 en 2014.
W2K14 - Jugabilidad
2K14 es principalmente una actualización de WWE '13. Incluye varios cambios en los modos y las mecánicas. Junto con varias características nuevas.
Exhibición
Sin embargo, se han realizado mejoras en el sistema de navegación. Esto permite movimientos de caminar, correr y arrastrar más fluidos. Además, los personajes se mueven más rápido que antes. Pero antes de correr, los personajes muestran animaciones de «preparación». Para evitar que los jugadores abusen de los ataques de carrera. Además, todas las reversiones en cadena ahora dan lugar a ataques ofensivos. Para que los combates sean más rápidos evitando los estancamientos continuos de reversiones. Por lo tanto, ahora se pueden usar ofensivamente los remates de catapulta. Además, algunos personajes pueden lanzar a un oponente por los aires y atraparlo para realizar un remate de captura. También se han añadido siete nuevos momentos «OMG!». Que permiten realizar ciertos remates contra dos oponentes. Y que permiten a los jugadores interactuar con el entorno de la arena. Además, el sistema de conteos de rendición ha mejorado con dos conteos más. Y se ha añadido un «Modo Slobberknocker». Adaptado del modo temporada «The Streak», que se ha añadido como un combate de eliminación.
Suite de creación
«Create-a-Superstar» ahora incluye. Espacios de guardado de personajes ampliados para hasta 100 superestrellas. El modo también introduce la posibilidad de utilizar superestrellas existentes. Como plantilla para nuevas variantes personalizadas. «Create-a-Championship», ampliado después de estar limitado en WWE '13.
Modos historia
30 años de WrestleMania
WWE 2K14 incluye una campaña para un solo jugador llamada «The 30 Years of WrestleMania». Que recrea casi tres décadas de historia de la WWE. Similar al «modo era Attitude» de WWE '13. «30 años de WrestleMania» abarca 45 combates. Que giran en torno a varios personajes. Personajes alternativos. Y el uso de metraje clásico de la WWE. Las historias siguen a los personajes. Que participaron en memorables combates de WrestleMania.
En el «modo Wrestlemania». Los combates tienen objetivos principales. Que deben completarse. Y objetivos históricos de bonificación. Para recrear momentos icónicos. Pero en algunos casos. El jugador seguirá una secuencia guiada de comandos. En lugar de controlar libremente a su personaje.
Las historias incluidas son:
«Hulkamania Runs Wild» se centra en Hulk Hogan en los primeros eventos de WrestleMania. Y en «The New Generation». También mostrando el ascenso de Bret Hart. Y Shawn Michaels a mediados de la década de 1990. Además. El capítulo «era Attitude» del modo revive historias. Incluidas en el «modo era Attitude» de WWE '13. Junto con nuevas historias. Sin embargo, el capítulo «Ruthless Aggression». Se centra en la salida de The Rock. Y se enfoca en Triple H. Y el ascenso de John Cena. Además, el capítulo final «Universe Era». Se centra en el ascenso de Randy Orton. Y el regreso de The Rock. Y de Brock Lesnar.
«The Streak»
El juego tiene un modo. Que se centra en la racha de victorias de The Undertaker en WrestleMania de 21 combates en el momento del lanzamiento del juego. Como The Undertaker. El jugador puede luchar contra oleadas de oponentes que intentan romper la racha. El jugador también puede seleccionar a cualquier personaje. Y desafiar él mismo a The Undertaker en WrestleMania. El nivel de dificultad es mayor que en cualquier juego anterior de WWE.
The Undertaker puede aplicar un chokeslam al jugador. Si lo agarra por la cabeza. Someter al jugador con Hell's Gate. Cuando The Undertaker está en el suelo. Y puede aparecer una vez detrás del jugador. En una animación utilizada anteriormente para. Si The Undertaker interfiere en un combate. Si tiene un remate guardado.
WWE Universe
«WWE Universe» mejora las características de los juegos anteriores. También introduce nuevas características propias. Para que el jugador pueda personalizar los programas existentes de la WWE. Y traer de vuelta series retiradas. O crear sus propios programas originales. También pueden elegir a las superestrellas. Y sus títulos. También está disponible la posibilidad de elegir el estado de una superestrella de la WWE, ya sea asignada a un programa, a varios, a una leyenda o a un agente libre.
Sin embargo, el Rivalry Manager es una nueva característica. Y rastrea todas las rivalidades. También divide las historias en períodos según las fechas. Durante los cuales la rivalidad continuará dependiendo de las decisiones dentro del ring. Además, las historias anteriores de «Universe». De juegos anteriores se han renovado para usar el «Rivalry Manager».
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