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Learn MoreNeed for Speed Underground – Juego de Gamecube
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Acerca de este producto
El juego funciona al 100%. Solo disco.14633147049
Need for Speed Underground es un videojuego de carreras de 2003 y la séptima entrega de la serie Need for Speed.
Fue desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Se produjeron tres juegos diferentes: uno para consolas y Windows, y otro para Game Boy Advance, junto con una versión desarrollada por Global VR para salones recreativos y publicada por Konami.
Underground reinició la franquicia, dejando de lado los anteriores juegos de Need for Speed, que incluían coches deportivos y exóticos. Fue el primer juego de la serie en ofrecer un modo carrera con una historia y un modo garaje que permite a los jugadores personalizar completamente sus coches con una gran variedad de mejoras de rendimiento y estéticas de marcas reconocidas. Todas las carreras tienen lugar en la ficticia Olympic City. En lugar de coches exóticos, Underground incluyó vehículos asociados a la cultura de los coches importados. Underground fue un éxito tanto de la crítica como comercial y fue seguido por Need for Speed Underground 2 en 2004.
Descripción
El jugador compite en Olympic City en un Acura Integra Type R equipado con un kit de carrocería ancho y vence fácilmente a sus oponentes, solo para ser despertado por Samantha mientras dormía.
Sin embargo, Samantha es amiga del jugador en Olympic City. Por eso le muestra la escena de la cultura de los coches importados y las carreras ilegales de la calle que allí se celebran. Además, ayuda al jugador a comprar su primer coche, aunque se burla de su elección llamándolo «débil».
El jugador también conoce a varios grupos de carreras de la calle, entre los que se encuentran algunos compañeros de Samantha, quienes se hacen amigos del jugador después de que este les demuestra sus habilidades al volante. Además, ella le presenta a T. J., uno de sus compañeros, quien le promete numerosas mejoras y piezas a cambio de ganar carreras. Así, el jugador compite contra otros corredores y se gana su respeto, atrayendo por fin la atención de Eddie, el líder de la banda Eastsiders, y de Melissa (su hermosa novia).
Pero Eddie es el mejor corredor clandestino actual de Olympic City y se burla de las habilidades del jugador al volante, llegando incluso a decirle que «se tome un taxi para volver a casa y así llegar más rápido». Sin embargo, el jugador demuestra lo contrario. Enfurecido, Eddie desafía al jugador a enfrentarse a Samantha, quien se indigna cuando el jugador acepta.
Eddie desafía al jugador a una carrera de velocidad y pierde; mientras el grupo del jugador se dispone a celebrar, un misterioso Nissan 350Z gris lo desafía a una carrera final. El jugador compite contra el 350Z y gana; mientras los demás celebran su victoria, se revela que la conductora del 350Z es Melissa.
Este suceso consolida la posición del jugador como el mejor corredor clandestino de Olympic City.
Jugabilidad
Circuito es una carrera estándar en la que se compite contra hasta tres coches oponentes dando vueltas a una pista cerrada durante dos o más vueltas. Es el modo principal del juego.
Modo eliminación es similar a los títulos anteriores de Need for Speed. Se juega en las pistas de circuito e implica «eliminar» al último corredor que pasa por la meta en cada vuelta hasta que solo queda el líder final, quien gana la carrera. En Underground, las sesiones de eliminación tienen un máximo de tres vueltas para cuatro corredores.
El modo Sprint es una variante del modo Circuito, en la que los participantes compiten en una pista de punto a punto en lugar de en pistas cerradas. Estas carreras suelen ser más cortas que los «circuitos» (con una longitud máxima de 8 km), por lo que los jugadores deben tener más cuidado con cualquier error durante la carrera, como chocar contra barreras o vehículos.
Derrape es el aspecto más exigente y técnico del juego. El modo de derrape es el único tipo de carrera en el que el tiempo empleado para completar la pista no importa, ya que los jugadores tienen la libertad de completar el número de vueltas asignado a su propio ritmo. No hay óxido nitroso en este modo.
Carreras de aceleración es la segunda forma de carrera más técnica del juego. Implica competir contra uno o tres coches en pistas normalmente rectas e intentar conseguir las mejores posiciones para ganar.
Personalización de coches
En el menú de personalización de coches, estos pueden modificarse con mejoras de rendimiento y estéticas, como colores de pintura, vinilos, neones, parachoques delanteros y traseros personalizados, faldones laterales personalizados, alerones, capós personalizados, salidas de escape, tomas de aire en el techo, neumáticos y pegatinas personalizados y kits de carrocería ancha.
Vehículos
Underground es el primer juego de la serie Need for Speed en ofrecer un coche de fabricación coreana (Hyundai Tiburon) como vehículo de carreras.
About this Product
El juego funciona al 100%. Solo disco.14633147049
Need for Speed Underground es un videojuego de carreras de 2003 y la séptima entrega de la serie Need for Speed.
Fue desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Se produjeron tres juegos diferentes: uno para consolas y Windows, y otro para Game Boy Advance, junto con una versión desarrollada por Global VR para salones recreativos y publicada por Konami.
Underground reinició la franquicia, dejando de lado los anteriores juegos de Need for Speed, que incluían coches deportivos y exóticos. Fue el primer juego de la serie en ofrecer un modo carrera con una historia y un modo garaje que permite a los jugadores personalizar completamente sus coches con una gran variedad de mejoras de rendimiento y estéticas de marcas reconocidas. Todas las carreras tienen lugar en la ficticia Olympic City. En lugar de coches exóticos, Underground incluyó vehículos asociados a la cultura de los coches importados. Underground fue un éxito tanto de la crítica como comercial y fue seguido por Need for Speed Underground 2 en 2004.
Descripción
El jugador compite en Olympic City en un Acura Integra Type R equipado con un kit de carrocería ancho y vence fácilmente a sus oponentes, solo para ser despertado por Samantha mientras dormía.
Sin embargo, Samantha es amiga del jugador en Olympic City. Por eso le muestra la escena de la cultura de los coches importados y las carreras ilegales de la calle que allí se celebran. Además, ayuda al jugador a comprar su primer coche, aunque se burla de su elección llamándolo «débil».
El jugador también conoce a varios grupos de carreras de la calle, entre los que se encuentran algunos compañeros de Samantha, quienes se hacen amigos del jugador después de que este les demuestra sus habilidades al volante. Además, ella le presenta a T. J., uno de sus compañeros, quien le promete numerosas mejoras y piezas a cambio de ganar carreras. Así, el jugador compite contra otros corredores y se gana su respeto, atrayendo por fin la atención de Eddie, el líder de la banda Eastsiders, y de Melissa (su hermosa novia).
Pero Eddie es el mejor corredor clandestino actual de Olympic City y se burla de las habilidades del jugador al volante, llegando incluso a decirle que «se tome un taxi para volver a casa y así llegar más rápido». Sin embargo, el jugador demuestra lo contrario. Enfurecido, Eddie desafía al jugador a enfrentarse a Samantha, quien se indigna cuando el jugador acepta.
Eddie desafía al jugador a una carrera de velocidad y pierde; mientras el grupo del jugador se dispone a celebrar, un misterioso Nissan 350Z gris lo desafía a una carrera final. El jugador compite contra el 350Z y gana; mientras los demás celebran su victoria, se revela que la conductora del 350Z es Melissa.
Este suceso consolida la posición del jugador como el mejor corredor clandestino de Olympic City.
Jugabilidad
Circuito es una carrera estándar en la que se compite contra hasta tres coches oponentes dando vueltas a una pista cerrada durante dos o más vueltas. Es el modo principal del juego.
Modo eliminación es similar a los títulos anteriores de Need for Speed. Se juega en las pistas de circuito e implica «eliminar» al último corredor que pasa por la meta en cada vuelta hasta que solo queda el líder final, quien gana la carrera. En Underground, las sesiones de eliminación tienen un máximo de tres vueltas para cuatro corredores.
El modo Sprint es una variante del modo Circuito, en la que los participantes compiten en una pista de punto a punto en lugar de en pistas cerradas. Estas carreras suelen ser más cortas que los «circuitos» (con una longitud máxima de 8 km), por lo que los jugadores deben tener más cuidado con cualquier error durante la carrera, como chocar contra barreras o vehículos.
Derrape es el aspecto más exigente y técnico del juego. El modo de derrape es el único tipo de carrera en el que el tiempo empleado para completar la pista no importa, ya que los jugadores tienen la libertad de completar el número de vueltas asignado a su propio ritmo. No hay óxido nitroso en este modo.
Carreras de aceleración es la segunda forma de carrera más técnica del juego. Implica competir contra uno o tres coches en pistas normalmente rectas e intentar conseguir las mejores posiciones para ganar.
Personalización de coches
En el menú de personalización de coches, estos pueden modificarse con mejoras de rendimiento y estéticas, como colores de pintura, vinilos, neones, parachoques delanteros y traseros personalizados, faldones laterales personalizados, alerones, capós personalizados, salidas de escape, tomas de aire en el techo, neumáticos y pegatinas personalizados y kits de carrocería ancha.
Vehículos
Underground es el primer juego de la serie Need for Speed en ofrecer un coche de fabricación coreana (Hyundai Tiburon) como vehículo de carreras.
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$27.97