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Learn More007 Everything – Juego de GameCube
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Acerca de este producto
James Bond 007: Everything or Nothing
James Bond 007: Everything or Nothing es un videojuego de disparos en tercera persona basado en las películas de James Bond. Fue desarrollado por EA Redwood Shores y publicado por Electronic Arts bajo el sello de EA Games para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.
007 Everything - Descripción
Bond. James Bond. ¡Salva el día de nuevo con el encanto estilizado del 007, los gadgets de Q, los coches rápidos y, por supuesto... ¡el caos destructivo! Una nueva perspectiva en tercera persona te sumerge por completo en este thriller de acción. ¡Experimenta múltiples formas de completar tus objetivos, desde la fuerza bruta hasta las sutilezas de espía, y salva al mundo de un terror inimaginable!
Jugabilidad
Este juego es una mezcla de disparos/acción en tercera persona y secuencias de vehículos. En las misiones en tercera persona, Bond a menudo puede usar cobertura. Combate cuerpo a cuerpo. Usa gadgets. Y realiza acciones y carreras.
El juego es similar en cada consola. Aparte de pequeñas diferencias gráficas y de sonido.
Otra versión fue publicada para Game Boy Advance. Y se puede vincular a la versión de GameCube. Cable de enlace para Game Boy Advance. Y proporciona contenido único.
El límite
Aunque Electronic Arts hace un buen trabajo para asegurarse de que sus juegos multisitema. También estos son bastante comparables en las tres plataformas. Sin embargo, siempre hay ventajas para ciertas consolas. Pero, como era de esperar, el EoN de Xbox se ve mejor. Además, no está llevando al límite el hardware.
En PS2, no hay tanta degradación gráfica como podrías esperar. Y los cuatro botones de hombro son útiles en muchas situaciones. Así que, llamemos a estos dos un empate, lo que nos lleva a GameCube. Pero Nintendo definitivamente queda en tercer lugar aquí, principalmente debido a la falta de botones.
Sin embargo, en Xbox y PS2, tienes botones separados para pegarte a la pared y agacharte. También en la 'Cube, ambos movimientos se hacen con el botón Z, lo que a veces significa que te agachas cuando quieres pegarte.
Concepto:
Fuera FPS, hola aventura exagerada en tercera persona.
Gráficos:
No es un ganador de premios. Pero tan sólido como esperas de un producto de EA.
Sonido:
El tema de Bond de Mya es incluso peor que el de Madonna. Pero presenta una gran banda sonora y toneladas de voces de celebridades.
Jugabilidad:
Además, las quejas habituales (cámara, autoapuntado) no restan demasiado a la experiencia.
Entretenimiento:
Pero es bueno ver a EA arriesgándose con esta propiedad de nuevo.
About this Product
James Bond 007: Everything or Nothing
James Bond 007: Everything or Nothing es un videojuego de disparos en tercera persona basado en las películas de James Bond. Fue desarrollado por EA Redwood Shores y publicado por Electronic Arts bajo el sello de EA Games para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.
007 Everything - Descripción
Bond. James Bond. ¡Salva el día de nuevo con el encanto estilizado del 007, los gadgets de Q, los coches rápidos y, por supuesto... ¡el caos destructivo! Una nueva perspectiva en tercera persona te sumerge por completo en este thriller de acción. ¡Experimenta múltiples formas de completar tus objetivos, desde la fuerza bruta hasta las sutilezas de espía, y salva al mundo de un terror inimaginable!
Jugabilidad
Este juego es una mezcla de disparos/acción en tercera persona y secuencias de vehículos. En las misiones en tercera persona, Bond a menudo puede usar cobertura. Combate cuerpo a cuerpo. Usa gadgets. Y realiza acciones y carreras.
El juego es similar en cada consola. Aparte de pequeñas diferencias gráficas y de sonido.
Otra versión fue publicada para Game Boy Advance. Y se puede vincular a la versión de GameCube. Cable de enlace para Game Boy Advance. Y proporciona contenido único.
El límite
Aunque Electronic Arts hace un buen trabajo para asegurarse de que sus juegos multisitema. También estos son bastante comparables en las tres plataformas. Sin embargo, siempre hay ventajas para ciertas consolas. Pero, como era de esperar, el EoN de Xbox se ve mejor. Además, no está llevando al límite el hardware.
En PS2, no hay tanta degradación gráfica como podrías esperar. Y los cuatro botones de hombro son útiles en muchas situaciones. Así que, llamemos a estos dos un empate, lo que nos lleva a GameCube. Pero Nintendo definitivamente queda en tercer lugar aquí, principalmente debido a la falta de botones.
Sin embargo, en Xbox y PS2, tienes botones separados para pegarte a la pared y agacharte. También en la 'Cube, ambos movimientos se hacen con el botón Z, lo que a veces significa que te agachas cuando quieres pegarte.
Concepto:
Fuera FPS, hola aventura exagerada en tercera persona.
Gráficos:
No es un ganador de premios. Pero tan sólido como esperas de un producto de EA.
Sonido:
El tema de Bond de Mya es incluso peor que el de Madonna. Pero presenta una gran banda sonora y toneladas de voces de celebridades.
Jugabilidad:
Además, las quejas habituales (cámara, autoapuntado) no restan demasiado a la experiencia.
Entretenimiento:
Pero es bueno ver a EA arriesgándose con esta propiedad de nuevo.
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Learn More007 Everything – Juego de GameCube
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