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Learn MoreMario Party (Auténtico) - Juego de N64
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About this Product
El juego está completamente probado y se garantiza su funcionamiento. A menos que se especifique lo contrario, solo incluye el cartucho/disco. Los juegos de N64 son cartuchos auténticos. Si desea saber más antes de comprar, póngase en contacto con nuestro servicio de atención al cliente.
¡Cartucho del juego Mario Party de Nintendo 64 limpio, probado y con garantía de funcionamiento!
Con 50 minijuegos (además de 3 minijuegos ocultos para un solo jugador), Mario Party adopta la forma de un juego de mesa tradicional, en el que los jugadores lanzan por turnos el dado y avanzan el número de casillas indicado. Hay muchos tipos diferentes de casillas en las que pueden caer los jugadores, cada una con un efecto distinto. El objetivo principal del juego es conseguir más estrellas que cualquier otro jugador. El ganador es el jugador que tenga más estrellas una vez que se hayan completado todos los turnos.
Solo hay una estrella en el tablero en un momento dado, que aparece al azar en una casilla y permanece allí hasta que un jugador la compra por la cantidad específica de monedas indicada (20). Una vez recogida, aparece una nueva en una casilla diferente del tablero o permanece en el mismo lugar, según la etapa elegida. También se pueden robar estrellas a otros jugadores al pasar por una ubicación determinada del tablero donde reside un Boo: el jugador deberá pagarle a Boo 50 monedas por el servicio de robar estrellas; robar monedas es gratuito.
Un objetivo secundario es también reunir monedas, ya que son necesarias para comprar objetos esenciales como estrellas y para determinar al ganador del juego en caso de empate. Se obtienen monedas al caer en casillas azules o al ganar minijuegos. Se pierden monedas al caer en casillas rojas, caer en una casilla de Bowser o perder ciertos minijuegos.
Al final de cada ronda de juego (es decir, después de que los cuatro jugadores hayan jugado su turno), comienza un minijuego al azar. Los minijuegos suelen ser cortos (duran aproximadamente un minuto) y bastante sencillos. Hay 56 en total, divididos en 4 categorías diferentes.
Los minijuegos para cuatro jugadores pueden dividirse en tres tipos:
los cooperativos, en los que los cuatro jugadores ganan o pierden colectivamente
los competitivos de todos contra todos, en los que los jugadores deben competir entre sí para ganar un número limitado de monedas
los no competitivos de todos contra todos, en los que los jugadores acumulan monedas de forma independiente y la pérdida de un jugador no supone automáticamente la ganancia de otro.
Los minijuegos de 2 contra 2 dividen a los jugadores en equipos, por lo que deben cooperar con los demás en el minijuego para ganar (aunque sigan compitiendo entre sí en el juego principal)
Los minijuegos de 1 contra 3 enfrentan a un equipo de tres contra un jugador solitario. A menudo, el objetivo del juego es que el jugador solitario o el equipo de tres sobreviva durante un tiempo determinado mientras el jugador/equipo contrario intenta eliminarlos. El equipo de tres debe cooperar para ganar.
Los minijuegos para un solo jugador solo se presentan durante una ronda cuando un jugador cae en una casilla de minijuego para un solo jugador. Ofrecen a un solo jugador la oportunidad de ganar (o perder) monedas según su rendimiento en el minijuego.
Al final del juego se entregan tres estrellas de bonificación. La estrella de monedas se entrega al jugador que haya conseguido más monedas en cualquier momento del juego; la estrella de minijuegos se otorga al jugador que haya conseguido más monedas en los minijuegos; y el jugador que haya caído en más casillas con "?" consigue la estrella de acontecimientos. Es habitual que a más de un personaje se le otorgue la misma estrella de bonificación; esto ocurre cuando hay empate en la categoría en cuestión. La persona que tenga más estrellas una vez concluida la entrega de bonificaciones es declarada ganadora. En caso de empate, gana el jugador con más monedas y, si dos jugadores tienen el mismo número tanto de estrellas como de monedas, se lanzará un dado para determinar al ganador.
Los minijuegos se presentan al final de cada ronda o, en ocasiones, durante una ronda cuando un jugador cae en una casilla de Bowser o en una casilla de minijuego para un solo jugador. En la mayoría de los casos, el ganador o los ganadores de un minijuego reciben diez monedas por su victoria. En algunos minijuegos, el jugador o los jugadores perdedores deben pagar al ganador o los ganadores una cantidad de monedas.
UPC:045496870393
Estado:Usado
Género:Acción y aventura
Plataforma:Nintendo 64
Región:NTSC (N. América)
ESRB:Para todos
SKU:N64_MARIO_PARTY---------Este juego está completamente limpio, probado y funciona. Solo incluye el disco/cartucho. Puede tener algunos arañazos/desgastes menores.Esta descripción se actualizó por última vez el 28 de octubre de 2020.
About this Product
El juego está completamente probado y se garantiza su funcionamiento. A menos que se especifique lo contrario, solo incluye el cartucho/disco. Los juegos de N64 son cartuchos auténticos. Si desea saber más antes de comprar, póngase en contacto con nuestro servicio de atención al cliente.
¡Cartucho del juego Mario Party de Nintendo 64 limpio, probado y con garantía de funcionamiento!
Con 50 minijuegos (además de 3 minijuegos ocultos para un solo jugador), Mario Party adopta la forma de un juego de mesa tradicional, en el que los jugadores lanzan por turnos el dado y avanzan el número de casillas indicado. Hay muchos tipos diferentes de casillas en las que pueden caer los jugadores, cada una con un efecto distinto. El objetivo principal del juego es conseguir más estrellas que cualquier otro jugador. El ganador es el jugador que tenga más estrellas una vez que se hayan completado todos los turnos.
Solo hay una estrella en el tablero en un momento dado, que aparece al azar en una casilla y permanece allí hasta que un jugador la compra por la cantidad específica de monedas indicada (20). Una vez recogida, aparece una nueva en una casilla diferente del tablero o permanece en el mismo lugar, según la etapa elegida. También se pueden robar estrellas a otros jugadores al pasar por una ubicación determinada del tablero donde reside un Boo: el jugador deberá pagarle a Boo 50 monedas por el servicio de robar estrellas; robar monedas es gratuito.
Un objetivo secundario es también reunir monedas, ya que son necesarias para comprar objetos esenciales como estrellas y para determinar al ganador del juego en caso de empate. Se obtienen monedas al caer en casillas azules o al ganar minijuegos. Se pierden monedas al caer en casillas rojas, caer en una casilla de Bowser o perder ciertos minijuegos.
Al final de cada ronda de juego (es decir, después de que los cuatro jugadores hayan jugado su turno), comienza un minijuego al azar. Los minijuegos suelen ser cortos (duran aproximadamente un minuto) y bastante sencillos. Hay 56 en total, divididos en 4 categorías diferentes.
Los minijuegos para cuatro jugadores pueden dividirse en tres tipos:
los cooperativos, en los que los cuatro jugadores ganan o pierden colectivamente
los competitivos de todos contra todos, en los que los jugadores deben competir entre sí para ganar un número limitado de monedas
los no competitivos de todos contra todos, en los que los jugadores acumulan monedas de forma independiente y la pérdida de un jugador no supone automáticamente la ganancia de otro.
Los minijuegos de 2 contra 2 dividen a los jugadores en equipos, por lo que deben cooperar con los demás en el minijuego para ganar (aunque sigan compitiendo entre sí en el juego principal)
Los minijuegos de 1 contra 3 enfrentan a un equipo de tres contra un jugador solitario. A menudo, el objetivo del juego es que el jugador solitario o el equipo de tres sobreviva durante un tiempo determinado mientras el jugador/equipo contrario intenta eliminarlos. El equipo de tres debe cooperar para ganar.
Los minijuegos para un solo jugador solo se presentan durante una ronda cuando un jugador cae en una casilla de minijuego para un solo jugador. Ofrecen a un solo jugador la oportunidad de ganar (o perder) monedas según su rendimiento en el minijuego.
Al final del juego se entregan tres estrellas de bonificación. La estrella de monedas se entrega al jugador que haya conseguido más monedas en cualquier momento del juego; la estrella de minijuegos se otorga al jugador que haya conseguido más monedas en los minijuegos; y el jugador que haya caído en más casillas con "?" consigue la estrella de acontecimientos. Es habitual que a más de un personaje se le otorgue la misma estrella de bonificación; esto ocurre cuando hay empate en la categoría en cuestión. La persona que tenga más estrellas una vez concluida la entrega de bonificaciones es declarada ganadora. En caso de empate, gana el jugador con más monedas y, si dos jugadores tienen el mismo número tanto de estrellas como de monedas, se lanzará un dado para determinar al ganador.
Los minijuegos se presentan al final de cada ronda o, en ocasiones, durante una ronda cuando un jugador cae en una casilla de Bowser o en una casilla de minijuego para un solo jugador. En la mayoría de los casos, el ganador o los ganadores de un minijuego reciben diez monedas por su victoria. En algunos minijuegos, el jugador o los jugadores perdedores deben pagar al ganador o los ganadores una cantidad de monedas.
UPC:045496870393
Estado:Usado
Género:Acción y aventura
Plataforma:Nintendo 64
Región:NTSC (N. América)
ESRB:Para todos
SKU:N64_MARIO_PARTY---------Este juego está completamente limpio, probado y funciona. Solo incluye el disco/cartucho. Puede tener algunos arañazos/desgastes menores.Esta descripción se actualizó por última vez el 28 de octubre de 2020.
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