Si lo tuviste, aún lo amas, e incluso si no lo tuviste, sabías de su existencia.
La Nintendo Entertainment System sigue siendo una de las consolas más queridas y exitosas que Nintendo ha lanzado. Incluso después de años, sigue siendo un elemento entrañable en el corazón de muchos hasta el día de hoy. Es tan icónica que, sin importar si ves el mando cuadrado o el redondeado, seguramente te transportará a tu infancia. En resumen, tiene el poder de provocar una nostalgia infinita.
La NES no fue solo una consola icónica y revolucionaria para el consumidor, sino también para la industria en su conjunto. Como una de las consolas más vendidas de su época, la NES ayudó a revitalizar la industria estadounidense de los videojuegos tras la crisis de los videojuegos de 1983. Antes de entrar en detalles, es excelente saber que la Nintendo Entertainment System se lanzó dos años después de la crisis.
Ahora que hemos reiterado algunos de los hechos esenciales que constituyen la base de la Nintendo Entertainment System, hagamos un viaje por el sendero de la memoria y veamos cuáles fueron los mejores y peores accesorios de la NES.
Los mejores accesorios de la NES
A continuación, se presenta una lista de los mejores accesorios de la NES
El mando de la NES
Empezando con uno obvio pero esencial: el mando de la NES. Aunque cambió a una forma más redondeada al final de su vida útil para mantener la relevancia de la consola, el mando que viene a la mente al pensar en la consola NES es el bueno, viejo y de forma rectangular.
El mando de juego que sigue siendo un icono hoy en día es un bloque gris y negro con detalles rojos. Tiene un diseño sencillo de cuatro botones: dos botones redondos etiquetados como «A» y «B», un botón «START» y un botón «SELECT». Además, Nintendo optó por un joypad con una cruz en el lado izquierdo, reemplazando los joysticks más voluminosos de otras consolas de videojuegos.
El mando original de la NES se ha convertido en uno de los símbolos más reconocibles de la consola, tanto que, hasta el día de hoy, su imagen es un artículo de merchandising muy vendido.
La pistola de luz Zapper
Conocida únicamente como NES Zapper o como pistola de luz, la pistola de luz Zapper es un accesorio electrónico que se asemeja mucho a una pistola de revólver y gozó de mucho éxito. Se puede considerar una de las más exitosas entre todos los periféricos de la NES lanzados hasta la fecha.
Se puede usar el Zapper con juegos compatibles de la NES, siendo uno de los más conocidos Duck Hunt, pero también muchos juegos con temática espacial. Su sensor óptico interno permite al jugador apuntar a la televisión y «disparar» a los objetivos del juego. Estos objetivos incluían patos, platos de tiro, vaqueros y criminales. Algunos juegos también utilizaban el Zapper en la pantalla de título para seleccionar un modo e iniciar el juego.
En general, el Zapper era famoso, divertido y funcional. Al tener más de 20 juegos para elegir, todo el concepto es una novedad y atrae a muchos compradores. Como homenaje a este accesorio original, Nintendo lanzó muchos años después una nueva versión llamada Wii Zapper.
Game Genie
Aunque no es un producto oficial con licencia de Nintendo, el Game Genie fue un éxito entre muchos propietarios de la NES. Es una línea de cartuchos de trucos para videojuegos que permitía usar códigos de trucos y desbloquear niveles ocultos, añadiendo infinitas posibilidades de juego. La Nintendo Entertainment System lo lanzó por primera vez.
Todos los dispositivos modifican temporalmente los datos del juego, permitiendo al jugador manipular diversos aspectos de los juegos. También permitía en ocasiones acceder a recursos y funciones sin utilizar. Aunque algunos puedan cuestionar su moralidad, la gente disfrutó muchísimo usando el Game Genie. Como resultado, la empresa vendió cinco millones de unidades de los productos originales de Game Genie en todo el mundo.
Más tarde, Nintendo demandó a los creadores de Game Genie, alegando que creaba obras derivadas en violación de la ley de derechos de autor. Aunque esto detuvo la distribución en EE. UU. durante un breve período, la demanda de los consumidores pronto superó este contratiempo legal, lo que solo aumentó la emoción, la demanda y provocó un lento regreso al mercado.
El sistema de enseñanza de piano Miracle Piano
Entrando lentamente en un accesorio menos exitoso comercialmente, pero bien recibido por consumidores y críticos, tenemos el Miracle Piano. Después de combinar diversión y practicidad, Nintendo se arriesgó y decidió incorporar juegos para aprender a tocar el piano.
El sistema de enseñanza de piano Miracle Piano consiste en un teclado, cables de conexión, fuente de alimentación, pedales de pie blandos y software. El software viene en disquetes de 3.5″ para computadoras personales o en cartuchos para consolas de videojuegos. Después de conectar el teclado suministrado a una consola o computadora y cargar el software incluido, el usuario sigue las notas en pantalla.
Comercializado como una herramienta nueva e innovadora para enseñar a los usuarios a tocar el piano, proporcionaba cientos de lecciones intuitivas y divertidas. La empresa lo promocionaba como el complemento perfecto para las lecciones formales. Intentando incorporar habilidades de canto en los juegos, el piano puede usarse como mando mientras los jugadores apuntan a objetivos para perfeccionar sus habilidades musicales.
Hay múltiples juegos que las personas pueden jugar para aprender piano clásico, piano rock o bandas sonoras de espectáculos. Uno de esos juegos se llama Robo Man, donde el jugador tiene que presionar las teclas correctas en el momento adecuado para crear un puente. Si fallaba, Robo Man caía y el jugador perdía.
Aunque no fue un éxito comercial debido a su alto precio, quienes lo tuvieron lo disfrutaron muchísimo. Los críticos describieron el Miracle Piano como «no solo entretenido y desafiante, sino también ingeniosamente diseñado para reforzar las lecciones».
Accesorios promedio de la NES
Aquí hay un accesorio promedio de la NES que aún vale la pena probar.
ROB the Robot
Aunque ROB se descontinuó bastante rápido, fue un éxito masivo en su lanzamiento. El polarizante pero adorable ROB, o Robotic Operating Buddy, llegó con el primer lanzamiento de la NES en el mercado estadounidense durante la crisis de los videojuegos de 1983.
Tenía tal atractivo que una encuesta dice que la razón más popular para comprar una NES era que los niños querían el robot. Además, también era famoso debido a sus buenos gráficos, múltiples juegos y la singularidad del paquete de la NES.
Considerado como un caballo de Troya del marketing y uno de los movimientos más inteligentes en la historia de los videojuegos, el lanzamiento de ROB junto con la NES revitalizó el mercado. Representó para muchos la oportunidad de tener un pedazo del futuro en sus manos.
Presentado como el «único robot interactivo del mundo», ROB estaba destinado a ser un compañero funcional utilizado para jugar videojuegos seleccionados dentro de un set de juego personalizado. Actuaba como un puente entre el jugador y el juego.
Todo su atractivo era que podía conectarse a tu NES y ayudarte a progresar en los juegos, haciéndolo parecer un querido amigo. Sin embargo, parte de la emoción se disipó cuando la gente empezó a quejarse de que era demasiado lento.
Aunque no era el mejor robot de videojuegos posible, su adorable estado aseguró que fuera famoso entre muchos. Es una parte icónica del universo de Nintendo, ya que puede verse como un cameo en muchos juegos de Nintendo, especialmente en Super Smash Bros.
Los peores accesorios de la NES
A continuación se presentan algunos de los accesorios de la NES peor valorados.
Roll & Rocker
Considerado como uno de los accesorios de la NES más extraños e inútiles que han existido, el Roll & Rocker fue un fracaso. Esto podría deberse en parte a que, aunque era compatible con la consola, no era un accesorio oficial producido por Nintendo.
El Roll & Rocker tenía que conectarse a la NES y usarse como un d-pad. Al mover tu mano hacia adelante y hacia atrás en la tabla, los personajes de tu juego se movían. Esto navegaba el juego de una manera que estaba destinada a ser similar al control de movimiento, pero terminó siendo nada parecido.
La principal queja de la gente era que no hacía que el juego fuera más intrincado, sino que complicaba el movimiento. Podías navegar con la ayuda del Roll & Rocker. Sin embargo, aún tenías que tener un mando clásico conectado para presionar los botones, lo que anulaba todo el propósito. Así que, aunque la intención era buena, la ejecución hizo que este accesorio fuera absolutamente obsoleto.
El Power Pad
También conocido como Family Fun Fitness, el Power Pad es un mando de juego de alfombra para el suelo hecho para la NES. Consiste en una alfombra con sensores de presión incrustados entre dos capas de plástico flexible. El propósito era registrar la presión aplicada y transponerla a un juego.
Estaba destinado a conectarse al segundo puerto de mando de la NES y colocarse en el suelo, frente a la pantalla. El Power Pad tenía dos lados; el Lado A con 8 esferas redondas, que rara vez se jugaba, y el Lado B, con 12, que era más popular.
El propósito de este accesorio era poner a prueba a los jugadores en su sincronización, coordinación, memoria, velocidad de carrera, o permitirles tocar música con sus pasos. Aunque su idea era genial, la alfombra no fue un éxito entre los consumidores. Muchas personas encontraron difícil ser precisas, dado el número de botones amontonados en un pequeño cuadrado.
Además, dada la falta de precisión, muchos jugadores se frustraron y encontraron atajos. Estos incluían presionar los botones con las manos en lugar de los pies o incluso rendirse por completo. Esto a su vez anula todo el propósito de tener una experiencia de juego divertida y activa.
El Power Glove
Similar a la sensación futurista de ROB, el Power Glove despertó mucha curiosidad entre los entusiastas de los videojuegos. Esto se debió a que parecía algo salido directamente del futuro. Fabricado por Mattel en EE. UU., el Power Glove robó el espectáculo con sus aspectos galácticos y su mando adjunto.
El Power Glove tiene botones tradicionales de mando de NES en el antebrazo, y un botón de programa y botones etiquetados del 0 al 9. El usuario presiona el botón de programa y un botón numerado para ingresar comandos. Uno de estos comandos incluye cambiar la tasa de disparo de los botones A y B. El jugador también puede realizar varios movimientos de mano para controlar un personaje en pantalla con el mando.
Sin embargo, solo venía con dos juegos que no se vendieron bien, criticados por sus controles imprecisos y difíciles de usar. Aunque vendió casi un millón de unidades, rápidamente se consideró como un accesorio bastante malo para tener y usar.
El LaserScope
Uno de los peores accesorios de la NES fue el LaserScope, ya que aunque sonaba increíble, la realidad no podía estar más lejos de la verdad.
Esta pistola de luz montada en la cabeza utilizada con y con licencia para la consola de videojuegos NES es un auricular activado por voz. El auricular incluía un visor con una retícula que se colocaba frente al ojo derecho del usuario, utilizado como auriculares para la consola NES.
Cada vez que el usuario decía «disparar», tenía que disparar, lo que convertía esto en el sueño de un niño y la pesadilla de un padre. A pesar de los ruidos fuertes que uno tenía que hacer, muchas personas argumentaron que a veces fallaba en hacer su trabajo.
Aunque sonaba como una pieza de tecnología única y futurista, en realidad, los usuarios lo consideraban como un conjunto de auriculares glorificado para la NES.
Conclusión — Los mejores y peores accesorios de la NES
La belleza realmente está en el ojo del observador, ya que puedes amar algunos de los accesorios de la NES revisados como los peores o odiar los revisados como los mejores. ¡Eso es parte de la belleza de los videojuegos! La experiencia que tienes es la que más importa. Ninguna lista ni opinión externa debería impedirte probar cosas nuevas y disfrutar. Si estás buscando accesorios de la NES, ¿por qué no revisas nuestra selección?
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