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Learn MoreMario Party (Authentique) - Jeu N64
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About this Product
Le jeu est entièrement testé et garanti de fonctionner. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque, sauf indication contraire. Les jeux N64 sont des cartouches authentiques. Si vous souhaitez en savoir plus avant d'acheter, veuillez contacter notre service client.
Cartouche de jeu Mario Party Nintendo 64 nettoyée, testée et garantie de fonctionner !
Composé de 50 mini-jeux (plus 3 mini-jeux cachés pour un seul joueur), Mario Party prend la forme d'un jeu de société traditionnel, les joueurs lançant les dés à tour de rôle et avançant du nombre de cases indiqué. Il existe de nombreux types de cases sur lesquelles les joueurs peuvent atterrir, chacune produisant un effet différent. L'objectif principal du jeu est de collecter plus d'étoiles que tout autre joueur. Le gagnant du jeu est le joueur ayant le plus d'étoiles une fois tous les tours terminés.
Une seule étoile est présente sur le plateau à un moment donné, apparaissant aléatoirement sur une case du plateau où elle reste jusqu'à ce qu'elle soit achetée par un joueur pour le montant de pièces spécifié (20). Après qu'une étoile est collectée, une nouvelle apparaît sur une case différente du plateau de jeu ou reste au même endroit selon l'étape choisie. Les étoiles peuvent également être volées à d'autres joueurs en passant par un certain endroit du plateau où réside un Boo — le joueur doit alors payer 50 pièces à Boo pour le service de vol d'étoiles ; le vol de pièces est gratuit.
Un objectif secondaire est également de collecter des pièces, car elles sont nécessaires à l'achat d'objets essentiels tels que des étoiles et déterminent le gagnant du jeu en cas d'égalité. Les pièces sont gagnées en atterrissant sur des cases bleues ou en gagnant des mini-jeux. Les pièces sont perdues en atterrissant sur des cases rouges, sur une case Bowser, ou en perdant certains mini-jeux.
À la fin de chaque tour de jeu (c'est-à-dire après que chacun des quatre joueurs a joué son tour), un mini-jeu aléatoire commence. Les mini-jeux sont généralement courts (environ une minute) et assez simples. Il y en a 56 au total, divisés en 4 catégories différentes.
Les mini-jeux à quatre joueurs peuvent être divisés en trois types :
les jeux coopératifs, dans lesquels les quatre joueurs gagnent ou perdent collectivement
les compétitions individuelles, dans lesquelles les joueurs doivent s'affronter pour gagner un nombre limité de pièces
les compétitions individuelles non compétitives, dans lesquelles les joueurs accumulent des pièces indépendamment les uns des autres et la perte d'un joueur n'est pas automatiquement le gain d'un autre.
Les mini-jeux en 2 contre 2 placent les joueurs en équipes, ils doivent donc coopérer avec les autres dans le mini-jeu pour gagner (même s'ils sont toujours en compétition les uns contre les autres dans le jeu principal)
Les mini-jeux en 1 contre 3 opposent une équipe de trois à un joueur solitaire. Souvent, l'objectif du jeu est que le joueur solitaire ou l'équipe de trois survive pendant un certain temps pendant que le joueur/l'équipe adverse essaie de les éliminer. L'équipe de trois doit coopérer pour gagner.
Les mini-jeux à un joueur ne se produisent que pendant un tour lorsqu'un joueur atterrit sur une case de mini-jeu à un joueur. Ils donnent à un seul joueur l'occasion de gagner (ou de perdre) des pièces en fonction de sa performance dans le mini-jeu.
À la fin du jeu, trois étoiles bonus sont décernées. Le prix de l'étoile de pièces est remis au joueur qui a collecté le plus de pièces à un moment donné pendant le jeu, le prix de l'étoile de mini-jeu est décerné au joueur qui a collecté le plus de pièces dans les mini-jeux, et le joueur qui a atterri sur le plus de cases "?" gagne l'étoile d'événement. Il est courant que plus d'un personnage reçoive la même étoile bonus ; cela se produit en cas d'égalité dans la catégorie en question. La personne ayant le plus d'étoiles après l'attribution des bonus est déclarée gagnante. En cas d'égalité, le joueur ayant le plus de pièces gagne, et si deux joueurs ont le même nombre d'étoiles et de pièces, un dé sera lancé pour déterminer le gagnant.
Les mini-jeux se déroulent à la fin de chaque tour ou occasionnellement pendant un tour lorsqu'un joueur atterrit sur une case Bowser ou des cases de mini-jeu à un joueur. Dans la plupart des situations, le ou les gagnants d'un mini-jeu reçoivent dix pièces pour leur victoire. Dans certains mini-jeux, le ou les joueurs perdants doivent payer aux gagnants une somme de pièces.
CUP:045496870393
État:Usagé
Genre:Action et Aventure
Plate-forme:Nintendo 64
Région:NTSC (Amérique du Nord)
ESRB:Pour tous
UGS:N64_MARIO_PARTY---------Ce jeu est entièrement nettoyé, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures.Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.
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Le jeu est entièrement testé et garanti de fonctionner. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque, sauf indication contraire. Les jeux N64 sont des cartouches authentiques. Si vous souhaitez en savoir plus avant d'acheter, veuillez contacter notre service client.
Cartouche de jeu Mario Party Nintendo 64 nettoyée, testée et garantie de fonctionner !
Composé de 50 mini-jeux (plus 3 mini-jeux cachés pour un seul joueur), Mario Party prend la forme d'un jeu de société traditionnel, les joueurs lançant les dés à tour de rôle et avançant du nombre de cases indiqué. Il existe de nombreux types de cases sur lesquelles les joueurs peuvent atterrir, chacune produisant un effet différent. L'objectif principal du jeu est de collecter plus d'étoiles que tout autre joueur. Le gagnant du jeu est le joueur ayant le plus d'étoiles une fois tous les tours terminés.
Une seule étoile est présente sur le plateau à un moment donné, apparaissant aléatoirement sur une case du plateau où elle reste jusqu'à ce qu'elle soit achetée par un joueur pour le montant de pièces spécifié (20). Après qu'une étoile est collectée, une nouvelle apparaît sur une case différente du plateau de jeu ou reste au même endroit selon l'étape choisie. Les étoiles peuvent également être volées à d'autres joueurs en passant par un certain endroit du plateau où réside un Boo — le joueur doit alors payer 50 pièces à Boo pour le service de vol d'étoiles ; le vol de pièces est gratuit.
Un objectif secondaire est également de collecter des pièces, car elles sont nécessaires à l'achat d'objets essentiels tels que des étoiles et déterminent le gagnant du jeu en cas d'égalité. Les pièces sont gagnées en atterrissant sur des cases bleues ou en gagnant des mini-jeux. Les pièces sont perdues en atterrissant sur des cases rouges, sur une case Bowser, ou en perdant certains mini-jeux.
À la fin de chaque tour de jeu (c'est-à-dire après que chacun des quatre joueurs a joué son tour), un mini-jeu aléatoire commence. Les mini-jeux sont généralement courts (environ une minute) et assez simples. Il y en a 56 au total, divisés en 4 catégories différentes.
Les mini-jeux à quatre joueurs peuvent être divisés en trois types :
les jeux coopératifs, dans lesquels les quatre joueurs gagnent ou perdent collectivement
les compétitions individuelles, dans lesquelles les joueurs doivent s'affronter pour gagner un nombre limité de pièces
les compétitions individuelles non compétitives, dans lesquelles les joueurs accumulent des pièces indépendamment les uns des autres et la perte d'un joueur n'est pas automatiquement le gain d'un autre.
Les mini-jeux en 2 contre 2 placent les joueurs en équipes, ils doivent donc coopérer avec les autres dans le mini-jeu pour gagner (même s'ils sont toujours en compétition les uns contre les autres dans le jeu principal)
Les mini-jeux en 1 contre 3 opposent une équipe de trois à un joueur solitaire. Souvent, l'objectif du jeu est que le joueur solitaire ou l'équipe de trois survive pendant un certain temps pendant que le joueur/l'équipe adverse essaie de les éliminer. L'équipe de trois doit coopérer pour gagner.
Les mini-jeux à un joueur ne se produisent que pendant un tour lorsqu'un joueur atterrit sur une case de mini-jeu à un joueur. Ils donnent à un seul joueur l'occasion de gagner (ou de perdre) des pièces en fonction de sa performance dans le mini-jeu.
À la fin du jeu, trois étoiles bonus sont décernées. Le prix de l'étoile de pièces est remis au joueur qui a collecté le plus de pièces à un moment donné pendant le jeu, le prix de l'étoile de mini-jeu est décerné au joueur qui a collecté le plus de pièces dans les mini-jeux, et le joueur qui a atterri sur le plus de cases "?" gagne l'étoile d'événement. Il est courant que plus d'un personnage reçoive la même étoile bonus ; cela se produit en cas d'égalité dans la catégorie en question. La personne ayant le plus d'étoiles après l'attribution des bonus est déclarée gagnante. En cas d'égalité, le joueur ayant le plus de pièces gagne, et si deux joueurs ont le même nombre d'étoiles et de pièces, un dé sera lancé pour déterminer le gagnant.
Les mini-jeux se déroulent à la fin de chaque tour ou occasionnellement pendant un tour lorsqu'un joueur atterrit sur une case Bowser ou des cases de mini-jeu à un joueur. Dans la plupart des situations, le ou les gagnants d'un mini-jeu reçoivent dix pièces pour leur victoire. Dans certains mini-jeux, le ou les joueurs perdants doivent payer aux gagnants une somme de pièces.
CUP:045496870393
État:Usagé
Genre:Action et Aventure
Plate-forme:Nintendo 64
Région:NTSC (Amérique du Nord)
ESRB:Pour tous
UGS:N64_MARIO_PARTY---------Ce jeu est entièrement nettoyé, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures.Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.
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