SSX on Tour
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SSX On Tour - Gamecube Spiel


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About this Product

Das Spiel funktioniert einwandfrei. Es ist nur die Cartridge / Disc.
Erreiche rasante Geschwindigkeiten, vollführe riesige Sprünge und werde eine Ikone mit SSX On Tour. Erstelle einen Rider oder Skifahrer und baue eine Karriere auf, während du dich von einem Möchtegern am Hang zu einem Rock-Star auf den schwarzen Pisten entwickelst. Dein Erfolg bringt dich in den Ranglisten nach oben, bis du dich der Beste auf dem Berg nennen kannst. SSX On Tour ist vollgepackt mit brandneuen, detaillierten Strecken, neuen stylischen Anpassungsoptionen für Spieler, neuen Monster-Tricks und Multiplayer-Optionen.

Produktdetails

UPC: 014633149364
Zustand: Gebraucht
Genre: Sport
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Everyone 10+
SKU: GC_SSX_ON_TOUR

Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet & funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Schrammen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

SSX on Tour

SSX on Tour ist ein Snowboard- und Ski-Spiel, der vierte Titel der SSX-Videospielreihe für GameCube, PlayStation 2, Xbox und PlayStation Portable. Es wurde in Nordamerika am 11. Oktober 2005 und in der PAL-Region am 21. Oktober 2005 veröffentlicht. Die PlayStation Portable-Version wurde in Europa am 28. Oktober 2005 veröffentlicht. Im Jahr 2007 wurde ein Prequel-Titel SSX Blur veröffentlicht, der zwischen SSX 3 und SSX on Tour angesiedelt war. Die GameCube-Version enthält Mario, Luigi und Prinzessin Peach als spielbare Charaktere. Dies war Teil eines Deals, den Nintendo mit EA Sports hatte, um Nintendos geistiges Eigentum in EA-Franchises erscheinen zu lassen.

Gameplay

Das Gameplay in SSX on Tour ähnelt dem in SSX 3, mit ähnlichen Steuerelementen und den gleichen übergeordneten Zielen der Events – einen Berg hinunter zu snowboarden und Punkte für verschiedene Tricks zu sammeln, die ausgeführt werden können. Nach jedem Trick füllt sich die „Boost-Leiste“ eines Spielers, und sobald sie voll ist, kann der Spieler spezielle Moves ausführen. Diese werden jetzt als „Monster Tricks“ bezeichnet, zuvor bekannt als „Über-Tricks“. Trotz der Ähnlichkeiten wurden zahlreiche Änderungen an der Struktur der Rennen und Events selbst vorgenommen.

Spieler können jetzt ihre eigenen Charaktere erstellen, ihr Symbol, Make-up, Größe, Kleidung und Haare auswählen. Zusätzlich können sie entscheiden, ob sie Snowboarder oder Skifahrer sind (Skifahren ist eine neue Funktion im Spiel). Nach der Erstellung können ihre 'Boarder' an offiziellen Wettbewerben (bekannt als „Events“) oder inoffiziellen Herausforderungen (bekannt als „Shreds“) teilnehmen. Jedes abgeschlossene Event oder jede abgeschlossene Herausforderung bringt ihrem Charakter „Hype“, wodurch ihr Profil steigt und sie in den SSX-Charts aufsteigen, mit dem ultimativen Ziel, die Nummer eins zu erreichen.

Individuell erstellte Charaktere

Da der Fokus nun auf selbst erstellten Charakteren liegt, tritt die ursprüngliche SSX-Besetzung etwas in den Hintergrund. Sie tauchen in verschiedenen Shreds gegen den Spieler auf und sind spielbar, wenn man nicht selbst auf Tour ist. Neben sieben zurückkehrenden SSX-Veteranen (Elise, Mac, Kaori, Zoe, Psymon, Nate und Allegra) treten drei neue Charaktere auf: Tyson, Sid und Skye.

In der Nintendo Gamecube-Version erscheinen Mario, Luigi und Prinzessin Peach als spielbare Charaktere. Auch in dieser Version wurde die Piste, die in anderen Versionen des Spiels „Last Call“ hieß, in „Nintendo Village“ umbenannt. Dabei wurden bestimmte Texturen im Level durch Mario-Themen-Ikonografie ersetzt. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, SSX3, wurde in keiner der Versionen von SSX On Tour Online-Spiel integriert. Der Hauptfokus lag auf der Verbesserung des Einzelspieler-Storyline-Modus, der Implementierung des Charaktererstellungssystems, der Auswahl neuer Strecken und der Ergänzung von Skifahren sowie Snowboarden.

Die PSP-Version unterscheidet sich ebenfalls stark von den Hauptkonsolenversionen, mit begrenzten Anpassungsmöglichkeiten für benutzerdefinierte Charaktere und Levels, die von SSX 3 übernommen wurden. Auch wurden die Boni für die speziellen "Monster Tricks" weggelassen.

Präsentation

Dieses Spiel wird jedoch im Stil eines Skizzenbuchs präsentiert, eine neue Richtung für die SSX-Serie. Das Cover-Artwork sowie die In-Game-Menüs sind alle im Skizzenformat dargestellt, vereinfachte Bilder oft auf einem linierten Hintergrund. Die speziellen sammelbaren Gegenstände im Spiel, die in früheren SSX-Spielen als Schneeflocken dargestellt wurden, wurden durch skizzenhafte Kritzeleien ersetzt, die als "Skulvis" bekannt sind, was laut Art Director Rich Curren innerhalb des Teams tatsächlich umstritten war. "Wenn wir das SSX-Franchise betrachten, war alles glänzend und glatt und fühlte sich zu 'produziert' an", sagte Curren. "Wir haben Zeichnungen verwendet, die aussahen, als wären sie von einem 15-jährigen Kind erstellt worden – nicht einmal 'gute' Zeichnungen. Wir haben uns diesem Konzept verschrieben und es hat funktioniert."

Beschreibung

  • Fliege die brandneuen Strecken hinunter und meistere die neuen Monstertricks sowohl beim Boarden als auch beim Skifahren.
  • Revolutionäre neue geschwindigkeitsempfindliche Kameras, Bewegungsunschärfe und Controller-Feedback – du spürst die Geschwindigkeit, wenn du an der Menge vorbeirauschst.
  • Entwickle deine Fähigkeiten und deinen Ruf, während du vom Möchtegern am Hang zum Rock-Star auf den schwarzen Pisten aufsteigst.
  • Erlebe das Leben auf dem Berg wie nie zuvor mit frischer Kunst, mitreißender Musik, erwachsenen Bossen und neuen Monsters of Metal und Style Blaster Events.
  • Beherrsche den Berg mit Super Mario, Luigi und Prinzessin Peach!
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Das Spiel funktioniert einwandfrei. Es ist nur die Cartridge / Disc.
Erreiche rasante Geschwindigkeiten, vollführe riesige Sprünge und werde eine Ikone mit SSX On Tour. Erstelle einen Rider oder Skifahrer und baue eine Karriere auf, während du dich von einem Möchtegern am Hang zu einem Rock-Star auf den schwarzen Pisten entwickelst. Dein Erfolg bringt dich in den Ranglisten nach oben, bis du dich der Beste auf dem Berg nennen kannst. SSX On Tour ist vollgepackt mit brandneuen, detaillierten Strecken, neuen stylischen Anpassungsoptionen für Spieler, neuen Monster-Tricks und Multiplayer-Optionen.

Produktdetails

UPC: 014633149364
Zustand: Gebraucht
Genre: Sport
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Everyone 10+
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Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet & funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Schrammen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

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SSX on Tour ist ein Snowboard- und Ski-Spiel, der vierte Titel der SSX-Videospielreihe für GameCube, PlayStation 2, Xbox und PlayStation Portable. Es wurde in Nordamerika am 11. Oktober 2005 und in der PAL-Region am 21. Oktober 2005 veröffentlicht. Die PlayStation Portable-Version wurde in Europa am 28. Oktober 2005 veröffentlicht. Im Jahr 2007 wurde ein Prequel-Titel SSX Blur veröffentlicht, der zwischen SSX 3 und SSX on Tour angesiedelt war. Die GameCube-Version enthält Mario, Luigi und Prinzessin Peach als spielbare Charaktere. Dies war Teil eines Deals, den Nintendo mit EA Sports hatte, um Nintendos geistiges Eigentum in EA-Franchises erscheinen zu lassen.

Gameplay

Das Gameplay in SSX on Tour ähnelt dem in SSX 3, mit ähnlichen Steuerelementen und den gleichen übergeordneten Zielen der Events – einen Berg hinunter zu snowboarden und Punkte für verschiedene Tricks zu sammeln, die ausgeführt werden können. Nach jedem Trick füllt sich die „Boost-Leiste“ eines Spielers, und sobald sie voll ist, kann der Spieler spezielle Moves ausführen. Diese werden jetzt als „Monster Tricks“ bezeichnet, zuvor bekannt als „Über-Tricks“. Trotz der Ähnlichkeiten wurden zahlreiche Änderungen an der Struktur der Rennen und Events selbst vorgenommen.

Spieler können jetzt ihre eigenen Charaktere erstellen, ihr Symbol, Make-up, Größe, Kleidung und Haare auswählen. Zusätzlich können sie entscheiden, ob sie Snowboarder oder Skifahrer sind (Skifahren ist eine neue Funktion im Spiel). Nach der Erstellung können ihre 'Boarder' an offiziellen Wettbewerben (bekannt als „Events“) oder inoffiziellen Herausforderungen (bekannt als „Shreds“) teilnehmen. Jedes abgeschlossene Event oder jede abgeschlossene Herausforderung bringt ihrem Charakter „Hype“, wodurch ihr Profil steigt und sie in den SSX-Charts aufsteigen, mit dem ultimativen Ziel, die Nummer eins zu erreichen.

Individuell erstellte Charaktere

Da der Fokus nun auf selbst erstellten Charakteren liegt, tritt die ursprüngliche SSX-Besetzung etwas in den Hintergrund. Sie tauchen in verschiedenen Shreds gegen den Spieler auf und sind spielbar, wenn man nicht selbst auf Tour ist. Neben sieben zurückkehrenden SSX-Veteranen (Elise, Mac, Kaori, Zoe, Psymon, Nate und Allegra) treten drei neue Charaktere auf: Tyson, Sid und Skye.

In der Nintendo Gamecube-Version erscheinen Mario, Luigi und Prinzessin Peach als spielbare Charaktere. Auch in dieser Version wurde die Piste, die in anderen Versionen des Spiels „Last Call“ hieß, in „Nintendo Village“ umbenannt. Dabei wurden bestimmte Texturen im Level durch Mario-Themen-Ikonografie ersetzt. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, SSX3, wurde in keiner der Versionen von SSX On Tour Online-Spiel integriert. Der Hauptfokus lag auf der Verbesserung des Einzelspieler-Storyline-Modus, der Implementierung des Charaktererstellungssystems, der Auswahl neuer Strecken und der Ergänzung von Skifahren sowie Snowboarden.

Die PSP-Version unterscheidet sich ebenfalls stark von den Hauptkonsolenversionen, mit begrenzten Anpassungsmöglichkeiten für benutzerdefinierte Charaktere und Levels, die von SSX 3 übernommen wurden. Auch wurden die Boni für die speziellen "Monster Tricks" weggelassen.

Präsentation

Dieses Spiel wird jedoch im Stil eines Skizzenbuchs präsentiert, eine neue Richtung für die SSX-Serie. Das Cover-Artwork sowie die In-Game-Menüs sind alle im Skizzenformat dargestellt, vereinfachte Bilder oft auf einem linierten Hintergrund. Die speziellen sammelbaren Gegenstände im Spiel, die in früheren SSX-Spielen als Schneeflocken dargestellt wurden, wurden durch skizzenhafte Kritzeleien ersetzt, die als "Skulvis" bekannt sind, was laut Art Director Rich Curren innerhalb des Teams tatsächlich umstritten war. "Wenn wir das SSX-Franchise betrachten, war alles glänzend und glatt und fühlte sich zu 'produziert' an", sagte Curren. "Wir haben Zeichnungen verwendet, die aussahen, als wären sie von einem 15-jährigen Kind erstellt worden – nicht einmal 'gute' Zeichnungen. Wir haben uns diesem Konzept verschrieben und es hat funktioniert."

Beschreibung

  • Fliege die brandneuen Strecken hinunter und meistere die neuen Monstertricks sowohl beim Boarden als auch beim Skifahren.
  • Revolutionäre neue geschwindigkeitsempfindliche Kameras, Bewegungsunschärfe und Controller-Feedback – du spürst die Geschwindigkeit, wenn du an der Menge vorbeirauschst.
  • Entwickle deine Fähigkeiten und deinen Ruf, während du vom Möchtegern am Hang zum Rock-Star auf den schwarzen Pisten aufsteigst.
  • Erlebe das Leben auf dem Berg wie nie zuvor mit frischer Kunst, mitreißender Musik, erwachsenen Bossen und neuen Monsters of Metal und Style Blaster Events.
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