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Learn MoreResident Evil 3 Nemesis - Gamecube Spiel
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About this Product
Das Spiel funktioniert einwandfrei. Es handelt sich nur um die Cartridge / Disc.
In Resident Evil 3 Nemesis, wo der grausame T-Virus endlich schlummert, hat Jill Valentine ihren Dienst bei S.T.A.R.S. quittiert und will das, was von Raccoon City übrig ist, verlassen. Zu ihrem Leidwesen wird ihr Abgang durch die gleichen fleischfressenden Zombies verzögert, die ihre Kollegen in den ersten beiden Spielen heimgesucht haben! Jedes Mal, wenn du auf einen Feind triffst, kannst du ihn entweder konfrontieren oder ihm ausweichen, aber deine Entscheidungen summieren sich in dieser packenden Geschichte des Schreckens. Du wirst dich bald auf List und rohe Gewalt verlassen müssen, um zu überleben. Die Resident Evil-Serie hat eine entsetzliche Wendung genommen und neue Schichten in den teuflischen Aktivitäten der Umbrella Corporation aufgedeckt.
Produktdetails
UPC: 013388200047
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Mature
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionstüchtig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Schrammen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Videospiel aus dem Jahr 1999, das ursprünglich von Capcom für die PlayStation entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das dritte Spiel der Resident Evil-Serie und spielt fast gleichzeitig mit den Ereignissen von Resident Evil 2. Der Spieler muss die ehemalige Elite-Agentin Jill Valentine steuern, während sie aus einer von einem Virus infizierten Stadt flieht. Das Spiel verwendet die gleiche Engine wie seine Vorgänger und bietet 3D-Modelle über vorgerenderten Hintergründen mit festen Kamerawinkeln. Entscheidungen im Laufe des Spiels beeinflussen, wie sich die Geschichte entfaltet und welches Ende erreicht wird.
Resident Evil 3 wurde gleichzeitig mit Resident Evil – Code: Veronica entwickelt und als Spin-off mit einer anderen Protagonistin konzipiert. Es wurde so gestaltet, dass es ein stärker actionorientiertes Gameplay als seine Vorgänger hat und eine größere Anzahl von Feinden bietet, die der Spieler besiegen muss. Es führt auch Nemesis ein, eine Kreatur, die den Spieler während des gesamten Spiels periodisch verfolgt und die vom T-1000 Terminator aus dem Film Terminator 2: Judgment Day (1991) inspiriert wurde.
Begleitet von einer großen Marketingkampagne erhielt Resident Evil 3 positive Kritiken und verkaufte sich weltweit über drei Millionen Mal. Kritiker lobten die detaillierte Grafik und Nemesis als einschüchternden Bösewicht, aber einige kritisierten seine kurze Länge. Kurz nach seiner Veröffentlichung auf der PlayStation wurde Resident Evil 3 mit unterschiedlichem kritischen Erfolg auf Windows, Dreamcast und GameCube portiert. Insbesondere die GameCube-Version wurde wegen ihres relativ hohen Verkaufspreises und ihrer veralteten Grafik kritisiert. Ein Remake mit dem Titel Resident Evil 3 wurde 2020 veröffentlicht.
Gameplay
Resident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Spiel, in dem der Spieler die Protagonistin Jill Valentine aus der Third-Person-Perspektive steuert, um mit der Umgebung und den Gegnern zu interagieren. Für einen kurzen Teil des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen anderen Charakter. Um voranzukommen, erkundet der Spieler eine Stadt, während er Gegner meidet, austrickst und besiegt. Der Spieler kann auf verschiedene Weisen mit der Umgebung interagieren, z. B. Türen öffnen, Objekte schieben oder Hindernisse erklimmen.
Über die Stadt verstreut sind Waffen, Munition und andere Gegenstände, die gesammelt und ins Inventar des Spielers gelegt werden können. Gegenstände können untersucht, verwendet oder mit anderen kombiniert werden. Das Inventar ist auf eine bestimmte Anzahl von Plätzen begrenzt, und der Spieler muss oft Gegenstände aus dem Inventar in eine Aufbewahrungsbox legen, die in speziellen Räumen platziert ist, um Platz zu sparen.
Feuerwaffen
Der Spieler kann eine Vielzahl von Feuerwaffen verwenden, um Feinde zu besiegen, von Pistolen bis zu einem Raketenwerfer. Neben Feinden können auch Teile der Umgebung, wie explosive Fässer, beschossen werden, wodurch sie explodieren und Feinde in der Nähe beschädigen. Das Spiel führt auch die Fähigkeit ein, Angriffen auszuweichen oder eine schnelle 180-Grad-Drehung auszuführen, um Feinden zu entkommen. Der Spieler hat eine bestimmte Menge an Gesundheit, die bei Angriffen von Feinden abnimmt.
Die Gesundheit wird mit Erste-Hilfe-Sprays sowie Kräutern wiederhergestellt, die separat oder gemischt verwendet werden können, um ihre heilende Wirkung zu erhöhen. Das Spiel bietet auch ein Munitionserstellungssystem, das es Spielern ermöglicht, neue Munition aus verschiedenen Arten von Schießpulver herzustellen. Neben dem Kampf muss der Spieler oft Rätsel lösen, die sich auf logische und konzeptionelle Herausforderungen konzentrieren.
Wiederkehrender Boss
In bestimmten Situationen wird der Spieler in eine gefährliche Lage gebracht. Dort wird er aufgefordert, zwischen zwei möglichen Aktionen zu wählen oder eine bestimmte Strafe, wenn nicht sogar den sofortigen Tod, zu erleiden. Diese Entscheidungen beeinflussen, wie sich die Geschichte entfaltet und welches Ende erreicht wird. Zusätzlich begegnet man der Kreatur Nemesis mehrfach im Spiel als wiederkehrenden Boss. Nemesis ist erheblich stärker als der Spieler und hat die Fähigkeit, einen Raketenwerfer als Waffe einzusetzen, eingehendem Beschuss auszuweichen und den Spieler von einem Bereich in den nächsten zu verfolgen.
Bei einer dieser Begegnungen kann der Spieler wählen, ob er Nemesis bekämpfen oder fliehen möchte, bis er entkommt. Eine Vielzahl von Begegnungen ist möglich, wobei einige obligatorisch sind und andere in Natur und Ort variieren, basierend auf bestimmten Entscheidungen des Spielers. Selbst wenn er während einer dieser Begegnungen entkommen oder besiegt wird, wird Nemesis den Spieler unweigerlich bis zum Ende des Spiels weiter verfolgen.
Die Söldner - Operation
Nachdem der Spieler das Spiel abgeschlossen hat, wird der Modus "Die Söldner - Operation: Mad Jackal" freigeschaltet. In diesem Modus muss der Spieler Söldner steuern, denen Jill während des Hauptspiels begegnet, und innerhalb einer begrenzten Zeit und mit begrenzten Ressourcen von einer Seite der Stadt zur anderen rennen.
Die anfängliche Zeitbegrenzung ist jedoch unzureichend, um diese Aufgabe direkt auszuführen, und der Spieler muss kontinuierlich Zeitverlängerungen erhalten, indem er bestimmte Aktionen ausführt, wie z. B. Feinde besiegen, Zivilisten retten und versteckte Bereiche erkunden.
Je nach erreichtem Rang und gewähltem Schwierigkeitsgrad kann das Abschließen des Hauptspiels alternative Kostüme für Jill und Epilogdateien freischalten, die die Aktivitäten verschiedener Charaktere nach den Ereignissen des Spiels detaillieren. Der Söldner-Modus und alternative Kostüme für Jill müssen in den Windows- und Dreamcast-Versionen des Spiels nicht freigeschaltet werden.
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Das Spiel funktioniert einwandfrei. Es handelt sich nur um die Cartridge / Disc.
In Resident Evil 3 Nemesis, wo der grausame T-Virus endlich schlummert, hat Jill Valentine ihren Dienst bei S.T.A.R.S. quittiert und will das, was von Raccoon City übrig ist, verlassen. Zu ihrem Leidwesen wird ihr Abgang durch die gleichen fleischfressenden Zombies verzögert, die ihre Kollegen in den ersten beiden Spielen heimgesucht haben! Jedes Mal, wenn du auf einen Feind triffst, kannst du ihn entweder konfrontieren oder ihm ausweichen, aber deine Entscheidungen summieren sich in dieser packenden Geschichte des Schreckens. Du wirst dich bald auf List und rohe Gewalt verlassen müssen, um zu überleben. Die Resident Evil-Serie hat eine entsetzliche Wendung genommen und neue Schichten in den teuflischen Aktivitäten der Umbrella Corporation aufgedeckt.
Produktdetails
UPC: 013388200047
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Mature
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionstüchtig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Schrammen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Videospiel aus dem Jahr 1999, das ursprünglich von Capcom für die PlayStation entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das dritte Spiel der Resident Evil-Serie und spielt fast gleichzeitig mit den Ereignissen von Resident Evil 2. Der Spieler muss die ehemalige Elite-Agentin Jill Valentine steuern, während sie aus einer von einem Virus infizierten Stadt flieht. Das Spiel verwendet die gleiche Engine wie seine Vorgänger und bietet 3D-Modelle über vorgerenderten Hintergründen mit festen Kamerawinkeln. Entscheidungen im Laufe des Spiels beeinflussen, wie sich die Geschichte entfaltet und welches Ende erreicht wird.
Resident Evil 3 wurde gleichzeitig mit Resident Evil – Code: Veronica entwickelt und als Spin-off mit einer anderen Protagonistin konzipiert. Es wurde so gestaltet, dass es ein stärker actionorientiertes Gameplay als seine Vorgänger hat und eine größere Anzahl von Feinden bietet, die der Spieler besiegen muss. Es führt auch Nemesis ein, eine Kreatur, die den Spieler während des gesamten Spiels periodisch verfolgt und die vom T-1000 Terminator aus dem Film Terminator 2: Judgment Day (1991) inspiriert wurde.
Begleitet von einer großen Marketingkampagne erhielt Resident Evil 3 positive Kritiken und verkaufte sich weltweit über drei Millionen Mal. Kritiker lobten die detaillierte Grafik und Nemesis als einschüchternden Bösewicht, aber einige kritisierten seine kurze Länge. Kurz nach seiner Veröffentlichung auf der PlayStation wurde Resident Evil 3 mit unterschiedlichem kritischen Erfolg auf Windows, Dreamcast und GameCube portiert. Insbesondere die GameCube-Version wurde wegen ihres relativ hohen Verkaufspreises und ihrer veralteten Grafik kritisiert. Ein Remake mit dem Titel Resident Evil 3 wurde 2020 veröffentlicht.
Gameplay
Resident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Spiel, in dem der Spieler die Protagonistin Jill Valentine aus der Third-Person-Perspektive steuert, um mit der Umgebung und den Gegnern zu interagieren. Für einen kurzen Teil des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen anderen Charakter. Um voranzukommen, erkundet der Spieler eine Stadt, während er Gegner meidet, austrickst und besiegt. Der Spieler kann auf verschiedene Weisen mit der Umgebung interagieren, z. B. Türen öffnen, Objekte schieben oder Hindernisse erklimmen.
Über die Stadt verstreut sind Waffen, Munition und andere Gegenstände, die gesammelt und ins Inventar des Spielers gelegt werden können. Gegenstände können untersucht, verwendet oder mit anderen kombiniert werden. Das Inventar ist auf eine bestimmte Anzahl von Plätzen begrenzt, und der Spieler muss oft Gegenstände aus dem Inventar in eine Aufbewahrungsbox legen, die in speziellen Räumen platziert ist, um Platz zu sparen.
Feuerwaffen
Der Spieler kann eine Vielzahl von Feuerwaffen verwenden, um Feinde zu besiegen, von Pistolen bis zu einem Raketenwerfer. Neben Feinden können auch Teile der Umgebung, wie explosive Fässer, beschossen werden, wodurch sie explodieren und Feinde in der Nähe beschädigen. Das Spiel führt auch die Fähigkeit ein, Angriffen auszuweichen oder eine schnelle 180-Grad-Drehung auszuführen, um Feinden zu entkommen. Der Spieler hat eine bestimmte Menge an Gesundheit, die bei Angriffen von Feinden abnimmt.
Die Gesundheit wird mit Erste-Hilfe-Sprays sowie Kräutern wiederhergestellt, die separat oder gemischt verwendet werden können, um ihre heilende Wirkung zu erhöhen. Das Spiel bietet auch ein Munitionserstellungssystem, das es Spielern ermöglicht, neue Munition aus verschiedenen Arten von Schießpulver herzustellen. Neben dem Kampf muss der Spieler oft Rätsel lösen, die sich auf logische und konzeptionelle Herausforderungen konzentrieren.
Wiederkehrender Boss
In bestimmten Situationen wird der Spieler in eine gefährliche Lage gebracht. Dort wird er aufgefordert, zwischen zwei möglichen Aktionen zu wählen oder eine bestimmte Strafe, wenn nicht sogar den sofortigen Tod, zu erleiden. Diese Entscheidungen beeinflussen, wie sich die Geschichte entfaltet und welches Ende erreicht wird. Zusätzlich begegnet man der Kreatur Nemesis mehrfach im Spiel als wiederkehrenden Boss. Nemesis ist erheblich stärker als der Spieler und hat die Fähigkeit, einen Raketenwerfer als Waffe einzusetzen, eingehendem Beschuss auszuweichen und den Spieler von einem Bereich in den nächsten zu verfolgen.
Bei einer dieser Begegnungen kann der Spieler wählen, ob er Nemesis bekämpfen oder fliehen möchte, bis er entkommt. Eine Vielzahl von Begegnungen ist möglich, wobei einige obligatorisch sind und andere in Natur und Ort variieren, basierend auf bestimmten Entscheidungen des Spielers. Selbst wenn er während einer dieser Begegnungen entkommen oder besiegt wird, wird Nemesis den Spieler unweigerlich bis zum Ende des Spiels weiter verfolgen.
Die Söldner - Operation
Nachdem der Spieler das Spiel abgeschlossen hat, wird der Modus "Die Söldner - Operation: Mad Jackal" freigeschaltet. In diesem Modus muss der Spieler Söldner steuern, denen Jill während des Hauptspiels begegnet, und innerhalb einer begrenzten Zeit und mit begrenzten Ressourcen von einer Seite der Stadt zur anderen rennen.
Die anfängliche Zeitbegrenzung ist jedoch unzureichend, um diese Aufgabe direkt auszuführen, und der Spieler muss kontinuierlich Zeitverlängerungen erhalten, indem er bestimmte Aktionen ausführt, wie z. B. Feinde besiegen, Zivilisten retten und versteckte Bereiche erkunden.
Je nach erreichtem Rang und gewähltem Schwierigkeitsgrad kann das Abschließen des Hauptspiels alternative Kostüme für Jill und Epilogdateien freischalten, die die Aktivitäten verschiedener Charaktere nach den Ereignissen des Spiels detaillieren. Der Söldner-Modus und alternative Kostüme für Jill müssen in den Windows- und Dreamcast-Versionen des Spiels nicht freigeschaltet werden.
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