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Super Mario Sunshine - Gamecube Spiel


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About this Product

Das Spiel funktioniert vollständig. Es ist nur die Cartridge / Disc enthalten.
In Super Mario Sunshine, auf der Suche nach wohlverdienter Erholung und Entspannung, reisen Mario und Prinzessin Peach auf eine wunderschöne, abgelegene Insel. Doch als sie auf der Insel ankommen, stellen sie schnell fest, dass ein schnauzbärtiger Wahnsinniger die gesamte Insel verschmutzt hat, und Mario wird beschuldigt, das Verbrechen begangen zu haben. Bewaffnet mit einer Hightech-Wasserkanone FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) macht sich Mario auf den Weg, die Insel zu säubern, seinen Namen reinzuwaschen und das Geheimnis des niederträchtigen Vandalen zu lüften.

Produktdetails

UPC: 045496960346
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Alle
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE

Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Abschürfungen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine ist ein 2002 von Nintendo für den GameCube entwickeltes und veröffentlichtes Plattformspiel. Es ist das zweite 3D-Spiel der Super Mario-Reihe, nach Super Mario 64 (1996). Das Spiel wurde von Yoshiaki Koizumi und Kenta Usui inszeniert. Produziert von den Serienschöpfern Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka, geschrieben von Makoto Wada. Und die Musik stammt von Koji Kondo und Shinobu Tanaka.

Das Spiel spielt auf der tropischen Insel Isle Delfino, wo Mario, Toadsworth, Prinzessin Peach und fünf Toads Urlaub machen. Ein Mario ähnelnder Bösewicht, bekannt als Shadow Mario, verwüstet die Insel mit Graffiti und lässt Mario zu Unrecht für das Chaos verurteilen. Mario erhält den Befehl, Isle Delfino mit einem Gerät namens Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.) zu säubern, während er Prinzessin Peach vor Shadow Mario rettet.

Super Mario Sunshine erhielt kritische Anerkennung, wobei Rezensenten die Grafik, das Gameplay, die Geschichte, den Soundtrack und die Ergänzung von F.L.U.D.D. als Mechanik lobten. Obwohl einige die Kamera des Spiels und die ausgefallene Natur von F.L.U.D.D. kritisierten. Darüber hinaus verkaufte sich das Spiel bis 2006 über fünf Millionen Mal weltweit und war damit eines der meistverkauften GameCube-Spiele. Das Spiel wurde 2003 als Teil der Marke Player's Choice neu veröffentlicht. Nintendo EPD veröffentlichte es zusammen mit Super Mario 64 und Super Mario Galaxy in der Super Mario 3D All-Stars-Sammlung für die Nintendo Switch im Jahr 2020 neu.

Gameplay

Super Mario Sunshine teilt viele ähnliche Gameplay-Elemente mit seinem Vorgänger, Super Mario 64, führt aber auch verschiedene neue Gameplay-Funktionen ein. Die Spieler steuern Mario, während er versucht, 120 Shine Sprites zu erhalten, um Isle Delfino wieder Licht zu bringen und seine Unschuld zu beweisen. Nachdem Bowser Jr. (als Mario verkleidet) die Shine Sprites stiehlt und die Insel mit giftigem Schleim bedeckt. Die Spieler beginnen in der Hub-Welt von Delfino Plaza und greifen über Portale auf verschiedene Welten zu, die im Laufe des Spiels verfügbar werden.

Ähnlich dem Sammeln von Sternen in Super Mario 64 erhalten die Spieler Shine Sprites, indem sie eine ausgewählte Mission mit einem bestimmten Ziel abschließen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger haben diese Missionen eine strengere lineare Reihenfolge, und die meisten anderen Missions-Shine-Sprites können erst gesammelt werden, wenn die vorherigen Missionen abgeschlossen sind. Es gibt auch verschiedene versteckte Bereiche und Herausforderungen auf Isle Delfino, wo weitere Shine Sprites erhalten werden können. Im Laufe des Spiels können die Spieler auch versteckte Blaue Münzen auf der Insel finden, die im Bootshaus in Delfino Plaza gegen weitere Shine Sprites eingetauscht werden können.

F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)

In diesem Spiel wird Mario jedoch von einem Roboterrucksack namens F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device) begleitet, der die Kraft des Wassers nutzt, um Schlamm zu entfernen und Mario zu helfen, neue Orte zu erreichen. Mario beginnt mit zwei Standarddüsen für F.L.U.D.D., Squirt und Hover, zwischen denen er schnell wechseln kann. Die Squirt-Düse lässt Mario einen Wasserstrahl sprühen, den er verwenden kann, um Schlamm zu reinigen, Feinde anzugreifen und bestimmte Mechanismen zu aktivieren. Die Hover-Düse lässt Mario für kurze Zeit in der Luft schweben, wodurch er große Lücken überwinden und gleichzeitig Dinge direkt unter sich besprühen kann.

Im Laufe des Spiels schaltet Mario zwei zusätzliche Düsen für F.L.U.D.D. frei, die durch die Hover-Düse ersetzt werden können: die Rocket-Düse. Sie schießt Mario hoch in die Luft; und die Turbo-Düse. Und bewegt Mario mit hoher Geschwindigkeit, wodurch er über Wasser laufen und in bestimmte Bereiche eindringen kann. Jede der F.L.U.D.D.-Düsen verbraucht Wasser aus ihren Reserven, das über Wasserquellen wie Flüsse oder Brunnen nachgefüllt werden kann.

Geheimkurse

Es gibt auch verschiedene Geheimkurse, in denen F.L.U.D.D. Mario weggenommen wird, wodurch er auf seine natürlichen Plattformfähigkeiten angewiesen ist. Im Gegensatz zu Super Mario 64 kann Mario keinen Weitsprung mehr ausführen. Er kann stattdessen einen Drehsprung ausführen, indem er den Analogstick dreht und springt, wodurch Mario höher und weiter springen kann. Mario kann jetzt auch jederzeit tauchen, was ihm die Möglichkeit gibt, schnell über nasse Oberflächen zu gleiten und eine weitere Alternative zum Weitsprung darstellt.

An bestimmten Stellen im Spiel kann Mario auf ein Ei stoßen, aus dem ein Yoshi schlüpft, nachdem ihm eine Frucht gebracht wurde, um die er gebeten hat. Yoshi kann geritten werden und kann angreifen, indem er Saft spuckt, der bestimmte Hindernisse beseitigen kann, die Wasser nicht beseitigen kann. Yoshi kann auch seine Zunge benutzen, um Feinde oder andere Früchte zu fressen, die seine Farbe ändern, je nach Art der Frucht. Yoshi verschwindet, wenn ihm der Saft ausgeht oder er in tiefes Wasser fällt. Saft kann durch das Essen weiterer Früchte aufgefüllt werden.

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Super Mario Sunshine - Gamecube Spiel - Image 2
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Das Spiel funktioniert vollständig. Es ist nur die Cartridge / Disc enthalten.
In Super Mario Sunshine, auf der Suche nach wohlverdienter Erholung und Entspannung, reisen Mario und Prinzessin Peach auf eine wunderschöne, abgelegene Insel. Doch als sie auf der Insel ankommen, stellen sie schnell fest, dass ein schnauzbärtiger Wahnsinniger die gesamte Insel verschmutzt hat, und Mario wird beschuldigt, das Verbrechen begangen zu haben. Bewaffnet mit einer Hightech-Wasserkanone FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) macht sich Mario auf den Weg, die Insel zu säubern, seinen Namen reinzuwaschen und das Geheimnis des niederträchtigen Vandalen zu lüften.

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UPC: 045496960346
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
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Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Abschürfungen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine ist ein 2002 von Nintendo für den GameCube entwickeltes und veröffentlichtes Plattformspiel. Es ist das zweite 3D-Spiel der Super Mario-Reihe, nach Super Mario 64 (1996). Das Spiel wurde von Yoshiaki Koizumi und Kenta Usui inszeniert. Produziert von den Serienschöpfern Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka, geschrieben von Makoto Wada. Und die Musik stammt von Koji Kondo und Shinobu Tanaka.

Das Spiel spielt auf der tropischen Insel Isle Delfino, wo Mario, Toadsworth, Prinzessin Peach und fünf Toads Urlaub machen. Ein Mario ähnelnder Bösewicht, bekannt als Shadow Mario, verwüstet die Insel mit Graffiti und lässt Mario zu Unrecht für das Chaos verurteilen. Mario erhält den Befehl, Isle Delfino mit einem Gerät namens Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.) zu säubern, während er Prinzessin Peach vor Shadow Mario rettet.

Super Mario Sunshine erhielt kritische Anerkennung, wobei Rezensenten die Grafik, das Gameplay, die Geschichte, den Soundtrack und die Ergänzung von F.L.U.D.D. als Mechanik lobten. Obwohl einige die Kamera des Spiels und die ausgefallene Natur von F.L.U.D.D. kritisierten. Darüber hinaus verkaufte sich das Spiel bis 2006 über fünf Millionen Mal weltweit und war damit eines der meistverkauften GameCube-Spiele. Das Spiel wurde 2003 als Teil der Marke Player's Choice neu veröffentlicht. Nintendo EPD veröffentlichte es zusammen mit Super Mario 64 und Super Mario Galaxy in der Super Mario 3D All-Stars-Sammlung für die Nintendo Switch im Jahr 2020 neu.

Gameplay

Super Mario Sunshine teilt viele ähnliche Gameplay-Elemente mit seinem Vorgänger, Super Mario 64, führt aber auch verschiedene neue Gameplay-Funktionen ein. Die Spieler steuern Mario, während er versucht, 120 Shine Sprites zu erhalten, um Isle Delfino wieder Licht zu bringen und seine Unschuld zu beweisen. Nachdem Bowser Jr. (als Mario verkleidet) die Shine Sprites stiehlt und die Insel mit giftigem Schleim bedeckt. Die Spieler beginnen in der Hub-Welt von Delfino Plaza und greifen über Portale auf verschiedene Welten zu, die im Laufe des Spiels verfügbar werden.

Ähnlich dem Sammeln von Sternen in Super Mario 64 erhalten die Spieler Shine Sprites, indem sie eine ausgewählte Mission mit einem bestimmten Ziel abschließen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger haben diese Missionen eine strengere lineare Reihenfolge, und die meisten anderen Missions-Shine-Sprites können erst gesammelt werden, wenn die vorherigen Missionen abgeschlossen sind. Es gibt auch verschiedene versteckte Bereiche und Herausforderungen auf Isle Delfino, wo weitere Shine Sprites erhalten werden können. Im Laufe des Spiels können die Spieler auch versteckte Blaue Münzen auf der Insel finden, die im Bootshaus in Delfino Plaza gegen weitere Shine Sprites eingetauscht werden können.

F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)

In diesem Spiel wird Mario jedoch von einem Roboterrucksack namens F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device) begleitet, der die Kraft des Wassers nutzt, um Schlamm zu entfernen und Mario zu helfen, neue Orte zu erreichen. Mario beginnt mit zwei Standarddüsen für F.L.U.D.D., Squirt und Hover, zwischen denen er schnell wechseln kann. Die Squirt-Düse lässt Mario einen Wasserstrahl sprühen, den er verwenden kann, um Schlamm zu reinigen, Feinde anzugreifen und bestimmte Mechanismen zu aktivieren. Die Hover-Düse lässt Mario für kurze Zeit in der Luft schweben, wodurch er große Lücken überwinden und gleichzeitig Dinge direkt unter sich besprühen kann.

Im Laufe des Spiels schaltet Mario zwei zusätzliche Düsen für F.L.U.D.D. frei, die durch die Hover-Düse ersetzt werden können: die Rocket-Düse. Sie schießt Mario hoch in die Luft; und die Turbo-Düse. Und bewegt Mario mit hoher Geschwindigkeit, wodurch er über Wasser laufen und in bestimmte Bereiche eindringen kann. Jede der F.L.U.D.D.-Düsen verbraucht Wasser aus ihren Reserven, das über Wasserquellen wie Flüsse oder Brunnen nachgefüllt werden kann.

Geheimkurse

Es gibt auch verschiedene Geheimkurse, in denen F.L.U.D.D. Mario weggenommen wird, wodurch er auf seine natürlichen Plattformfähigkeiten angewiesen ist. Im Gegensatz zu Super Mario 64 kann Mario keinen Weitsprung mehr ausführen. Er kann stattdessen einen Drehsprung ausführen, indem er den Analogstick dreht und springt, wodurch Mario höher und weiter springen kann. Mario kann jetzt auch jederzeit tauchen, was ihm die Möglichkeit gibt, schnell über nasse Oberflächen zu gleiten und eine weitere Alternative zum Weitsprung darstellt.

An bestimmten Stellen im Spiel kann Mario auf ein Ei stoßen, aus dem ein Yoshi schlüpft, nachdem ihm eine Frucht gebracht wurde, um die er gebeten hat. Yoshi kann geritten werden und kann angreifen, indem er Saft spuckt, der bestimmte Hindernisse beseitigen kann, die Wasser nicht beseitigen kann. Yoshi kann auch seine Zunge benutzen, um Feinde oder andere Früchte zu fressen, die seine Farbe ändern, je nach Art der Frucht. Yoshi verschwindet, wenn ihm der Saft ausgeht oder er in tiefes Wasser fällt. Saft kann durch das Essen weiterer Früchte aufgefüllt werden.

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